Spelstol, som ursprungligen var begränsad till en professionell stol som e-sportspelare använder, har gynnats av vanliga konsumenter och har blivit en ny "standardmatch" för många ungas heminredning.
Populariteten avspelstolaråterspeglar människors nya efterfrågan på hemliv mot bakgrund av konsumtionsuppgradering: ungdomar vill i allmänhet ha en uppsättning professionell e-sportutrustning och ett eget "e-sportrum".Samtidigt, på grund av den sporadiska epidemin, har människor mer tid att arbeta hemma och spela online, och efterfrågan på bekväma stolar ökar också.Konsumentgruppen av e-sportstolar sprider sig gradvis från professionella spelare till vanliga konsumenter.
Ur branschutvecklingens perspektiv nådde Kinas e-sportmarknadsstorlek 167,3 miljarder yuan 2021, omfattningen av e-sportanvändare är 506 miljoner människor och kommer att fortsätta att upprätthålla en stabil tillväxt.Det betyder att samtidigt som e-sportspel och tävlingar är populära, kommer spelstolar också att få ett större marknadsutrymme.
För professionella e-sportspelare måste de kompletta funktionerna, avancerad design och hög varumärkeskännedom vara deras förstahandsval.Med tanke på denna grupp bör företag vidareutveckla idéer, öka innovationen, förbättra produktfunktioner och system, fortsätta att ta vägen för varumärkesutveckling och fortsätta att tvinga fram den avancerade marknaden.För vanliga spelare bör företag göra personliga anpassningar efter konsumtionsmiljön i hemmet och ständigt förbättra komforten och upplevelsen av produkter genom tillämpning av ny teknik, ny design och nya material, för att möta konsumenternas diversifierade behov av e- sporthemprodukter.
Kort sagt, spelstolsföretag måste göra e-sportstolar verkligen till ett nytt val för unga människor att ägna sig åt en avantgardistisk modestil.GDHERO gaming stolkommer också att göra oförtröttliga ansträngningar i denna riktning!
Posttid: 2022-12-12